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Cinco jovens sobrevivem a um naufrágio e são levados a uma ilha desconhecida, habitada por criaturas fantásticas e refúgio de mistérios ancestrais. Lá, os amigos Gigante, Micróbio, Rouxinol, Majestade e Raio terão de enfrentar o vilão Nefasto (uma bactéria com tamanho de um ser humano adulto criada num acidente científico), que, ajudado por seus assistentes Zabumba (um zangão-homem) e Polca (uma libélula-mulher), fará de tudo para tomar posse do objeto mágico que o tornará praticamente invencível - O Martelo de Vulcano. "Nefasto descobre que se ele encontrar o martelo será o ser mais poderoso do universo", diz a diretora Eliana Fonseca. "Por isso, as crianças precisam encontrá-lo antes dele, decifrando enigmas." A única a saber o paradeiro do objeto mágico, a feiticeira Hipácia (uma feiticeira egípcia de mais de 2.000 anos de idade que serve de guru e protetora dos garotos), recebe uma bola de energia e perde a memória, o que obriga as crianças a assumir a missão. Além de capacidades especiais, os jovens contam com a ajuda de Solek (um lagarto) e Nhã-nhã-nhã (uma aranha-mulher). | |||
REGULAMENTO DA PROMOÇÃO "O MARTELO DE VULCANO" 1 - Os 10 (dez) vencedores da promoção O MARTELO DE VULCANO receberão 1 KIT exclusivo cada, contendo 1 camiseta preta infantil e 1 jogo Lanterna Mágica (12 erros), do filme O MARTELO DE VULCANO; | |||
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